作者 主题: 『PBP』Vandals Of Structuralism  (阅读 2623 次)

副标题: 另帖作废,游戏基本须知

离线 Dya

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『PBP』Vandals Of Structuralism
« 于: 2013-08-31, 周六 22:42:58 »
简易版规则

『A』判定法。
本团原则上采取简易规则,固定数值皆是绝对值,只有在进行攻击,或是使用【卡片】或【特技】时,会获得【骰子】的修正。
在对抗中,GM与玩家之间平手视为玩家胜利,玩家之间对抗平手时由GM判定胜方。

『B』游戏章节。
游戏过程中章节分为“幕”和“场”,这两者的切换由GM宣布。
幕指代大剧情章节,当一“幕”过去,玩家将会回复消耗的所有存在之力与极限,同时结算所有剧情奖励,获得等级提升。
场指代较小的剧情段落,当一“场”过去,玩家回复消耗的所有存在之力。

『C』行动顺序

本团中行动顺序为固定顺序,参考如下:
三巨头——》上位使徒——》玩家——》下位使徒——》杂兵
玩家之间的行动顺序由玩家决定。
每次行动,玩家可以使用任意数量的【卡片】,但只能执行一次【行动】或标准攻击。
本团不存在“移动距离计算”的概念。

『D』属性详解。
I-心、技、体:玩家人物的基本属性,游戏中大部分的【对抗】皆是取决于这三者的数值高低,同时这三者也会影响到部分【卡片】与【特技】的威力。
II-存在之力:可理解为玩家的生命值,降低到0时玩家视为战斗不能状态。
III-极限:玩家的超人身份之象征,当玩家的存在之力降低到“0”进入战斗不能状态时,他可以选择是否立即花费一点极限完全恢复所有存在之力。需要注意的是,如果玩家没有在存在之力降低到“0”时即刻选择耗费极限,则玩家在该场中再无法脱离战斗不能状态。当玩家的极限耗尽,存在之力为0时,该玩家视为死亡,永久退场。
IV-标准攻击:玩家人物的基本攻击手段,每次攻击后造成等于该值的伤害。需要注意的是,根据攻击形式的“近程”或“远程”,会发生各种影响攻击效果的状况。而“万能”总是依照有利的那一面计算自身的攻击效果。
V-无限技:玩家的特殊技,通常来说都是持续生效,但是如果标记有【行动】,则意味着不能与其他【行动】和标准攻击同时采用。
VI-极限技:所有极限技都必须消耗一点“极限”才能发动,极限技是玩家超人之力的最大表现,具有逆转剧情的威力。

『E』卡片。
卡片是玩家自身能力之外的助力,分为【盟友】与【命运】两种。
【盟友】卡片每‘场’均可使用一次,但是,在部分场合使用,可能会导致该卡片的消失。会导致【盟友】卡片消失的场合包括:三巨头在场的场合、持有【羁绊杀手】特性之敌人将玩家的‘存在之力’降低为0的场合、使用卡片上注明【XX发动后,此卡废弃】的场合。
【命运】卡片一旦使用,则立刻消失。


« 上次编辑: 2013-08-31, 周六 23:07:18 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。

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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #1 于: 2013-08-31, 周六 23:02:26 »
『剑士』——玩家虚星。
代号:Sword
预设背景:某军阀家系独子,因其家族需要对在东欧地区爆发的战争负责而被世界政府视为战犯而遭到逮捕,唯有‘Sword’一人因为过人的技艺和并未牵涉其中而被释放。
暗杀三巨头成功后的报酬:家族的自由,国土的光复。

游戏数据:
心:6,技:8,体:6
极限:◆◆◆◆
存在之力:200
标准攻击:“技”D6+30(近战)

无限技:
心眼:在使用‘标准攻击’攻击目标时,永远胜出。
剑舞:伤害+30。
见切:在面对“近战”或“远程”的攻击时,防御对抗获得10点加值。

超限技:
千闪:【行动】进行一次标准攻击,造成该次“标准攻击伤害”的100倍伤害值,或直接将一名生命值低于500的角色杀死。

初始卡片:
使命监察官【盟友】:E级。
世界政府派出监视与为你提供援助的干练情报人员,黑发,干练的年轻女性,恐血症。
发动效果1—谍报:获悉一名指定敌人的一项能力。
发动效果2—调度:幕间限一次,解决一项合理的状况问题。
消灭技—触线情报:获悉一名敌人的全部能力。
« 上次编辑: 2013-08-31, 周六 23:05:00 由 Dya »
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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #2 于: 2013-08-31, 周六 23:17:50 »
『枪手』——玩家莱维
代号:Gun
著名罪犯,连环杀手,恐怖份子。被抓获后判处1000年以上刑期和27次的死刑。然而其惊人的战斗能力和过人好运使其最终被选入杀戮者的行列。
暗杀三巨头成功后的报酬:巨款,免刑。

游戏数据:
心:8,技:8:,体:4
存在之力:150
极限力:◆◆◆◆◆◆◆◆◆
标准攻击:“技”D6(远程)

无限技:
心眼:在使用‘标准攻击’攻击目标时,永远胜出。
神速:一轮内可以行动两次。
戏谑:在与三巨头之外的任何对手进行对抗判定时,获得10点加值。

超限技:
清剿:【行动】直接消灭战场上除去三巨头、使徒之外所有杂兵。并且对此两种敌人造成2000点伤害。

初始卡片:
死过八次的猫【命运】:E级
大家都发现了,你总是很难死掉,不过他们都相信这是最后一次。
废弃此卡—恢复1点极限。
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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #3 于: 2013-08-31, 周六 23:31:38 »
『野兽』——玩家古风
代号:Beast
怪物,来历不详。根据推测并非地球的生物,但却受到地球政府的监管。政府声称其具有部分族裔,但解放他们并且授予居民权的条件即是——击杀三巨头。
暗杀三巨头成功后的报酬:朋友

游戏数据:
心:3,技:7:,体:15
存在之力:800
极限力:◆◆
标准攻击:“体”D6(近战)

无限技:
咆哮:【行动】指定一名目标,若该目标“心”属性低于4则立刻战斗不能,低于7者在本“场”中所有行动承受-3惩罚。
兽灵:【行动】恢复自身200点“存在之力”。
野性:体+5,存在之力+500。

无限技:
崩毁:【行动】进行一次标准攻击,若这次攻击命中,杀死三巨头以外的任何单位。
若目标为“三巨头”,则附加等于对方一半“最大存在之力”的额外伤害。

初始卡片:
温暖的烛光【命运】:E级
你记得一只小小的手曾经给予你帮助,虽然其他事都想不起来,但是这给了你很大的力量。
废弃此卡——抵消当前生效的所有基于“心”的不良效果。
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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #4 于: 2013-08-31, 周六 23:44:49 »
『军团』——玩家DS
代号:Legion
被庞大的幽魂群占据了身体,并且被用作对三巨头复仇工具的人。拥有强横的超自然能力,同时能够自由地控制自身的身体素质,对世界政府来说,是无与伦比的珍贵兵器。
暗杀三巨头成功后的报酬:军团的复仇,自身的解脱

游戏数据:
心:7,技:7,体:7
存在之力:100
极限力:◆◆◆
标准攻击:“任意属性”D6(万能)

无限技:
无形:在每一“幕”开始时,可以选择一项属性,到该幕结束位置,此项属性获得+5加值。
恶灵:【行动】场上所有“体”属性低于3的目标即刻死亡,低于7者失去一次行动,对同一目标每‘场’仅生效一次。
大势:身周围绕着大量的灵体作为与自己并肩作战的伙伴,在每一幕开始后,具有3000点‘存在之力’。但是当全部耗完后,以”极限“复活时这些存在之力不会获得恢复。只有在下一幕中才能补充。

超限技:
进击:在本“场”中的每一次标准攻击,均造成等于‘大势’伤害的额外伤害。

初始卡片:
负棺人【盟友】:E级。
世界政府派给你的助手,沉默寡言的半机械生化人,智能低下,平时背负着一个巨大的棺材,里面装着可以为你所用的各式武器。
发动效果1—武器支援:本‘场’内,你的伤害+10。
消灭技—魂补充:‘大势’恢复1000点。
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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #5 于: 2013-08-31, 周六 23:56:26 »
『奏者』——玩家Lee
代号:Piano
自出生后就具有所谓‘绝对’的音感,进而能够完全掌握住所有振动现象,并且能进一步发挥出近乎奇迹的音控能力。原本也是被忌惮的存在,但是危险性比起三巨头不值一提,因而被世界政府争取了过来。
暗杀三巨头成功后的报酬:从通缉令和其他杀戮者的榜单上抹消

游戏数据:
心:15,技:5,体:5
存在之力:100
标准攻击:“心”D6(万能)

极限力:◆
无限技:
全周:攻击不需要任何检定,直接命中所有敌人。
深谐:在任意场合,只要不宣告采取任何“【行动】”,则不会承受任何‘攻击’与‘不良状态’的影响。
协奏:“心”+5,己方所有共同行动者的所有判定获得+5加值。

超限技:
封音:【行动】令任意敌人(包括三巨头)的一项能力在一“场”间失效。
神咏:【行动】令一名目标恢复1/2的‘极限’。

初始卡片:
无名的护身符【命运】:E级
你的身上一直戴着这个,可能是某个重要的人送给你,并且希望能够保护你的东西吧。
废弃此卡——抵消一次可能将你的“存在之力”降低至0的攻击或状态。
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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #6 于: 2013-09-01, 周日 23:20:28 »
『纵火者』——玩家一心
代号:Fire
心灵能力者,注视即能点燃事物,专注即可拦截导弹,因为太过危险而被政府严格监控起来。但是因为三巨头的事件而被世界政府视为王牌,承诺一旦三巨头死亡,即可获得特别身份而不再受到任何骚扰。
暗杀三巨头成功后的报酬:自由

游戏数据:
心:10,技:7,体:3
存在之力:50
极限:◆◆◆◆◆◆◆
标准攻击:“心”D6+20(远程)

无限技:
焚灭:进行“标准攻击”时,可立即杀死一名非三巨头,非使徒的杂兵,或在伤害上附加+20。
护壁:只有三巨头,使徒可以对你造成伤害或效果。
引爆:每击杀一名敌人,便可立即对另外一名目标进行一次“标准攻击”。

超限技:
时停:立即获得6轮的连续行动动作。
铁幕:【行动】所有我方成员在一回合中,存在之力不会低于1,或抵消一次敌方发动的【卡片消灭】之效果。
炎河:【行动】释放出足以焚毁一座城市的巨大高热火球,对所有敌人造成2000点伤害。
炽灵:【行动】在本‘场’中,我方所有成员每次攻击皆可额外造成你的‘心’D6点伤害。
双子:召唤出“另一个自己”,在本‘场’中所有属性翻倍,同时所有超限技效果加倍。

初始卡片:
生化宠物【盟友】:E级。
具有监视之功效的生化智能生物,和你具有一定程度的感情,外表是任意一种小巧可爱的动物造型。
发动效果1—侦察:你可以令宠物潜入一个地方,获取到包括‘录音’‘照片’和‘影像’的情报。
发动效果2—追踪:宠物可以将小型追踪器发射到目标身上,以便你掌握目标的行动。
消灭技—侵入:你牺牲宠物,在本‘场’中获得一名“体”属性低于2之目标的完全控制权,结束后该目标死亡。
« 上次编辑: 2013-09-01, 周日 23:37:35 由 Dya »
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Re: 『PBP』Vandals Of Structuralism
« 回帖 #7 于: 2013-09-02, 周一 22:08:00 »
给UD占个位~
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敌方范例
« 回帖 #8 于: 2013-09-02, 周一 22:25:20 »
冥蛇侯——赛特
上位使徒
灾厄度:7

支配遭‘白翼之恶女’所摧毁的非洲大陆的强大非人体,似乎是独立于三巨头之外的阵营。
他非常热心地吸收着残暴、凶狠的人作为自己的子民,组建起强大的军力。而且,他还将自己的毒牙刺入自己所宠信的人类颈后,制造出了强大的亲卫队。由于被这些人所杀死的受害者将会转变为堕落的人形——如同僵尸一样般的存在,另外有数百万级别,不知恐惧的预备军可供他驱策。
作为‘侯爵’,其力量本足以维系数十名下位使徒,但是只拥有一对美貌的男女双子作为使徒,其中男孩似乎擅长空中作战,女孩则能够制造出战略级的生化武器。

变身次数:2次

第一形态:
心:17,技:12:,体:15
存在之力:6300
特技:
漆黑之蛇吻:【行动】,必然命中,造成30点伤害,‘体’判定,4以下即死,8以下全属性降低2点。每次命中同一名对手时,伤害增加一倍。
抱拥的毒牙:【行动】,‘体’对抗,若成功则获得此角色操控权,持续等于双方判定差的回合数,结束后该角色即刻死亡。
魅惑魔眼:【行动】‘心’对抗,夺取一张盟友卡并且即刻使用之,每‘场’一次。
上位之神速:在每一位玩家角色行动后,均能够追加行动一次。



第二形态:
心:11,技:18:,体:21
存在之力:9500
特技:
情毒注射:【行动】,‘技’对抗,造成180点伤害,第二回合后续伤害加倍。
狂喜之雾:【行动】,所有对手全属性在下一回合开始时降低3点。
热沙之拥:【行动】,‘体’对抗,失败者失去下一轮行动,且受到100点伤害。
上位之神速:在每一位玩家角色行动后,均能够追加行动一次。


第三形态:
心:7,技:26:,体:29
存在之力:24000
特技:
???
???
???
???
上位之神速:在每一位玩家角色行动后,均能够追加行动一次。
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